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lunes, 20 de mayo de 2013

El futuro de los videojuegos para dispositivos móviles

Civilization V
Como cada vez que se presentan este tipo de cifras la discusión más acalorada suele concentrarse alrededor de la calidad, o la falta de ella, de los juegos para móviles y tablets frente al resto de plataformas de entretenimiento tradicionales (portátiles, y por supuesto, sus hermanas mayores conectadas a la TV del salón).
Para Sid Meier, consolidado como uno de los grandes genios de la industria de los videojuegos, la sencillez de los títulos para móviles no viene impuesta por la plataforma sino que tan solo se trata de una etapa causada por su juventud.
Los primeros juegos para consola eran muy simples, básicamente juegos de coordinación ojo-mano. Y luego, con el tiempo, fue posible hacer también juegos de estrategia en consola. Creo que vamos a pasar por una evolución similar con el móvil, donde inicialmente los juegos son bastante casuales y sencillos, pero eso no es debido a las restricciones de la plataforma ni nada, es sólo que el mercado y el público van a evolucionar. Definitivamente hay espacio para juegos más orientados a la estrategia en los móviles.
Meier acaba de lanzar de forma exclusiva para iOS Ace Patrol, un juego de estrategia y combates aéreos con 120 misiones y 30 aviones reales de la Primera Guerra Mundial desarrollado por Firaxis, el nuevo estudio de desarrollo enfocado a dispositivos móviles que ha montado.
Pero sería un error pensar que las palabras del padre de la saga Civilization se limitan al ámbito de los juegos de estrategia. Pensad en la evolución del clásico Snake de los teléfonos Nokia a la oferta actual de videojuegos que podemos encontrar en la App Store y proyectadla al futuro. Ahora olvidad cualquier prejuicio sobre controles táctiles que podáis tener y confiad en la infinita capacidad de los desarrolladores para sorprendernos con nuevas propuestas. Tiempo al tiempo

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