nuevo

martes, 21 de mayo de 2013

Capcom ofrece una actualización de día 1 para Resident Evil: Revelations HD

 
Activa el servicio Residentevilnet.




 Esta semana sale a la venta para Wii U en tiendas y en la eShop Resident Evil: Revelations HD, el juego de Nintendo 3DS con varias mejoras, entre ellas la conexión a la plataforma online de Capcom ResidentEvil.net. Pero para poder utilizar, habrá que descargar una actualización.

... Al conectar Resident Evil: Revelations HD a la plataforma web se amplían los extras y se consigue una versión más social del título. Además de contenido básico, como ranking online y estadísticas personalizadas de la partida, Residentevil.net es un punto de encuentro con otros jugadores con los que se puede entablar una relación de amistad. También hay una sección de eventos que por el momento está vacía.

Pero sobre todo es un espacio para el contenido: el jugador puede conseguir items y armas nuevas intercambiándolos por puntos de juego, conseguir trajes nuevos para los personajes o descargar fondos de pantalla alternativos.

Cómo configurar Residentevil.net en Resident Evil: Revelations Wii U
Para utilizar todo esto en Wii U lo primero que hay que hacer es crearse una cuenta en residentevil.net o vincular una antigua con el nuevo juego.

Tras la actualización, el juego te pregunta si vas a desear asociarlo a la web y te ofrece un código único para hacerlo. Una vez anotado este código hay que entrar en residentevil.net, seleccionar Resident Evil: Revelations HD como juego principal y, finalmente, introducirlo. En unos instantes, a través de la red, la plataforma detecta automáticament el perfil del jugador y lo asocia.

Microsoft registra la marca Forzavista para videojuegos

"Permitirá obtener a los jugadores información estadística de características externas e internas de un vehículo".

El portal Siliconera ha aireado que Microsoft ha registrado la marca Forzavista, que según la propia descripción del índice de patentes "se trata de un software para videojuegos que permitirá obtener a los jugadores información estadística de características externas e internas de un vehículo, y para navegar virtualmente y operar estos vehículos".

La noticia parece reforzar la idea de que la próxima Xbox contará con una nueva entrega de la serie Forza Motorsport, que podría presentarse en el día de mañana durante el evento de oficialización de la máquina.

Lo último para 'jugones': descargas eléctricas para mejorar con los videojuegos

La última revolución para los fanáticos de los videojuegos viene de la mano de Foc.us, un dispositivo que se coloca en la cabeza y transmite una pequeña corriente eléctrica al cerebro que permite estimularlo y jugar mejor.
 
 
El principal objetivo de esta "herramienta" es que cuando el usuario esté jugando, una pequeña corriente eléctrica continua se transmita directamente a una determinada zona de su cerebro para ayudarle a concentrarse y poner toda la atención cuando está jugando a un videojuego. Se trata de una especia de diadema que funciona mediante la estimulación transcraneal de corriente directa. El invento no tiene la aprobación de la FDA de EEUU, el organismo que regula los asuntos de comida y medicamentos.

El Foc.us posee cuatro electrodos con unas esponjas mojadas en solución salina. Se activa mediante un botón manual o con una aplicación para móviles con sistema iOS y actúa produciendo una descarga en el cortex prefrontal de entre 0,8 y 2 mA. Según sus creadores, con unos 5 minutos de uso sería suficiente para el resto del día.
El aparato estará disponible a partir de julio y su precio es de 250 dólares (194 euros).

Se cae el mito: los videojuegos agresivos no aumentan la violencia

Los investigadores del IN3 de las Universitat Oberta de Catalunya (UOC) Daniel Aranda y Jordi Sánchez han desmentido el "mito" de que los videojuegos agresivos fomentan la violencia entre los adolescentes, ha informado este martes el centro en un comunicado.

 
Contrariamente, apuntan que el perfil del jugador más habitual se concentra entre la franja de 25 a 44 años, además de insistir en que "no existe ningún estudio que demuestre la relación causal entre juegos interactivos y actitudes violentas", sino que los comportamientos de esta índole dependen de una multiplicidad de variables relacionadas con el contexto social, cultural y económico.

Lo han manifestado después de que la compañía Eletronic Arts eliminara las armas reales de sus productos tras la polémica surgida por la masacre en la escuela de Newtown (Connectictut), puesto que se utilizó un fusil qeu aparece en el juego 'Call of Duty'.

lunes, 20 de mayo de 2013

Cae la venta de consolas de videojuegos






Durante los primeros meses de 2013 la venta de consolas de videojuegos registró una caída con respecto a las cifras alcanzadas en el mismo periodo de 2012, reveló un estudio de la firma de análisis NPD.
El informe indica que en abril de este año la venta de consolas significó 109.

El futuro de los videojuegos para dispositivos móviles

Civilization V
Como cada vez que se presentan este tipo de cifras la discusión más acalorada suele concentrarse alrededor de la calidad, o la falta de ella, de los juegos para móviles y tablets frente al resto de plataformas de entretenimiento tradicionales (portátiles, y por supuesto, sus hermanas mayores conectadas a la TV del salón).
Para Sid Meier, consolidado como uno de los grandes genios de la industria de los videojuegos, la sencillez de los títulos para móviles no viene impuesta por la plataforma sino que tan solo se trata de una etapa causada por su juventud.
Los primeros juegos para consola eran muy simples, básicamente juegos de coordinación ojo-mano. Y luego, con el tiempo, fue posible hacer también juegos de estrategia en consola. Creo que vamos a pasar por una evolución similar con el móvil, donde inicialmente los juegos son bastante casuales y sencillos, pero eso no es debido a las restricciones de la plataforma ni nada, es sólo que el mercado y el público van a evolucionar. Definitivamente hay espacio para juegos más orientados a la estrategia en los móviles.
Meier acaba de lanzar de forma exclusiva para iOS Ace Patrol, un juego de estrategia y combates aéreos con 120 misiones y 30 aviones reales de la Primera Guerra Mundial desarrollado por Firaxis, el nuevo estudio de desarrollo enfocado a dispositivos móviles que ha montado.
Pero sería un error pensar que las palabras del padre de la saga Civilization se limitan al ámbito de los juegos de estrategia. Pensad en la evolución del clásico Snake de los teléfonos Nokia a la oferta actual de videojuegos que podemos encontrar en la App Store y proyectadla al futuro. Ahora olvidad cualquier prejuicio sobre controles táctiles que podáis tener y confiad en la infinita capacidad de los desarrolladores para sorprendernos con nuevas propuestas. Tiempo al tiempo

Los videojuegos de iOS ya generan más ingresos que los de las consolas portátiles y Android combinados

Videojuegos para iOS

En febrero conocíamos la noticia de que por primera vez los videojuegos de iOS y Android habían generado más ingresos que los de las consolas portátiles de Sony y Nintendo. No fue algo insólito, sino la continuación de una tendencia que venimos registrando desde hace dos años. Pero ahora la cosa se ha acelerado: durante el primer trimestre de 2013 gastamos tres veces más dinero en videojuegos de la App Store y Google Play que en Nintendo DS/3DS y Sony PSP/Vita.