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miércoles, 15 de junio de 2016

E3 lo que nadie dijo

Las conferencias de los desarrolladores y empresas como Sony y Microsoft no siempre suelen cubrir todos los anuncios esperados en la feria E3. Muchas otras noticias van apareciendo a medida que se desarrolla el evento, algunas en forma de rumor, otros confirmados y algunos que rayan en lo absurdo.

 
Red Dead Redemption 2, y el verdadero final de la conferencia de Sony
El extraño final de la conferencia de Sony, con un gameplay del nuevo Days Gone, al parecer no estaba planeado en un principio. Recordemos que el título apocalíptico ya había sido mostrado al inicio del evento, por lo que dar a conocer más detalles no tenía mucho sentido. Salvo, que estuviese puesto ahí por alguna razón.
Tras el evento, comenzaron a surgir rumores asegurando que el verdadero final de la conferencia incluía nada menos que a Red Dead Redempion 2, juego de Rockstar (los mismos desarrolladores de GTA) que mostraba una sangrienta escena en un bar del oeste, y que de alguna manera se asemejaba a la masacre de Orlando hace algunos días. La falta de tiempo para editar habría sido determinante para eliminarla del final, e incluso una fuente señaló al 19 e junio como fecha en que se daría a conocer el juego. Sin embargo, Adam Boyes, ejecutivo de Sony, negó la versión a través de su cuenta en Twitter asegurando que el contenido de la conferencia estaba preparado y sin modificaciones hace meses.
Aún así, recordemos que en el último año Rockstar había comenzado a contratar ingenieros y desarrolladores, además de anunciar que revelarían “pronto” un nuevo juego. Si el juego ambientado en el oeste te interesa, aún tenemos opciones hasta fin de año: la feria Gamescom de Alemania, el París Game Week o el Tokyo Game Show.
 

Xbox One S no mejorará la gráfica de los juegos
Rod Fergusson, principal responsable de Gears of War 4, afirmó en una entrevista que la nueva Xbox One S, modelo más pequeño y compatible con contenido 4K, mejoraría el rendimiento de los juegos gracias a su potencia. Sin embargo, Microsoft salió rápidamente a desmentir tal afirmación, señalando que las mejoras en visualización serán sólo para las películas en 4K, gracias a leves mejoras en la CPU y GPU.
 

Olvida a Project Scorpio si no tienes un televisor 4K
Aunque falta más de un año para conocer la forma final y especificaciones de Project Scorpio, al menos ya sabemos que si tienes un televisor Full HD, en ningún caso te verás beneficiado por las funciones 4K en películas y videojuegos. Esto según las afirmaciones de Phil Spencer, responsable de Xbox, quien indicó que “Scorpio es para el jugador 4K, y para eso la hemos diseñado”.

¿Por qué “PlayStation Neo” no fue mostrada en la evento de Sony?
El final de la conferencia de Microsoft estuvo marcado por la revelación del desarrollo de “Project Scorpio”, la que según la empresa será la consola más potente jamás fabricada. Por ello, se esperaba que Sony contraatacara con un anuncio de similares características, más considerando que la semana pasada ya se había confirmado a “PlayStation Neo” como la nueva consola para 2017. Pero no fue así.
De inmediato comenzaron a surgir rumores afirmando que la razón de la ausencia de “Neo” tenía que ver con que la potencia de la consola de Xbox, con 6 teraflops, sería mayor que el dispositivo de Sony, con 5 teraflops.
Pero hay otra razón, según el presidente de Sony Interactive Entertainment, Andrew House. Según el ejecutivo (el mismo que confirmó la consola la semana pasada), todo se relaciona con PlayStation VR, y la importancia para la empresa de mostrar un nuevo hardware, con una plataforma que pueda entregar nuevas experiencias a los usuarios.
 

Spiderman es sólo el primero de muchos juegos de Marvel
Es claro que el gran éxito de las películas de superhéroes de Marvel tarde o temprano llegaría a los videojuegos. El juego de Spiderman exclusivo para PS4 y del que se espera salga al mercado en 2017 junto con la próxima película, es sólo el inicio de una gran serie que tendremos en los próximos años, considerando que lo último que conocimos de personajes como el propio Hombre Araña o Iron Man son títulos para dispositivos móviles. Entre las empresas involucradas tenemos a Sony Interactive Entertainment, Traveller's Tales o Telltale Games e Insomniac.
 

Sony podría no tener suficientes unidades de PlayStation VR
Andrew House, el mismo ejecutivo que ha dado a conocer el desarrollo de PlayStation Neo, indicó que tal como se preveía, podrían no existir suficientes unidades del casco PlayStation VR para satisfacer la demanda en su lanzamiento el 13 de octubre. Además, se desconoce la respuesta de los usuarios, si la experiencia será suficientemente satisfactoria, y si no existirán quejas por mareos o efectos similares. Aún así, en las últimas horas su lanzamiento fue confirmado en la misma fecha por PlayStation en Europa, Japón y Australia, sólo faltando Latinoamérica.
 

El “otro juego” de Nintendo NX
Aunque este martes Nintendo sólo mencionó a la consola NX a propósito del nuevo Zelda: Breath of the Wild, existe un segundo título que también aprovechará las posibilidades del sistema. Se trata de Just Dance 2017 de Ubisoft, que llegará a la consola en algún momento de 2017. Según la empresa, han trabajado fuertemente con Nintendo para el juego, y esperan que el nuevo dispositivo capte a los usuarios familiares casuales de Wii que no se sintieron atraídos por Wii U.
 

Los juegos musicales se niegan a morir
Aunque la fiebre por los juegos musicales como Guitar Hero y Rock Band ya no tiene los niveles de hace algunos años, el género todavía tiene varios adeptos. Si bien, Guitar Hero Live no obtuvo los resultados esperados, su competencia, Rock Band parece estar gozando de buena salud. Así lo demostró la desarrolladora Harmonix en el E3 con su propio espacio dentro de la feria, anunciando que para este año se espera una gran expansión de RB4 llamada “Rivals”, que tendrá un costo de 29,99 dólares e incluirá varios modos y estilos de juego

martes, 14 de junio de 2016

Lo mejor de Sony en la E3


Aunque hay que partir de la base de que no lo tenía nada complicado viendo lo mostrado por las demás compañías, Sony ha regalado a la industria la que quizá haya sido la mejor conferencia vista hasta el momento en un evento tan importante como un E3.
Ha jugado con el tempo perfecto para mostrar lo que se supone que se tiene que mostrar: sus próximos lanzamientos, sin detenerse a dar cifras que apenas interesan en momentos como este o rellenar minutos de vacías palabras. El ejemplo está tan cerca en el tiempo como el anterior show protagonizado por Ubisoft, donde han alargado innecesariamente la duración para llegar a las dos horas de eterno suplicio, a pesar de la calidad de muchos de sus juegos. Sony apenas ha utilizado una hora y quince minutos.
El inicio de la conferencia de Sony no pudo ser más espectacular. Una orquesta en directo abría el telón tocando un tema que ponía los pelos como escarpias por su desgarradora belleza. A los pocos minutos se descubría que la composición era nada más y nada menos que para la vuelta de uno de los grandes títulos de la casa:God of War. La aparición de un Kratos envejecido y con un hijo hizo levantar al público asistente de sus butacas.
A partir de aquí: juegos y más juegos. Una sucesión de tráileres y gameplays hacían acto de aparición sin la necesidad de cortar el ritmo con detalles o informaciones vanas. Tan solo hubo un corte, justo al inicio, para mostrar el apoyo a las víctimas del horrible atentado de Orlando producido en las últimas horas (algo que han hecho también Microsoft y Ubisoft).
En esta sucesión de títulos han ido apareciendo grandes anuncios, incluidas nuevas IP que se han echado muy en falta en otras conferencias menos arriesgadas. Así, por ejemplo, Sony ha desvelado Days Gone, un título que recuerda en parte a Dead Rising por la enorme cantidad de enemigos que van detrás del protagonista en pantalla, también zombis o infectados de algún tipo.
La conferencia PlayStation de este año también ha servido para poner fin a una de las dudas que han asolado los E3 pasados durante los últimos años: ¿saldrá finalmente a la venta The Last Guardian? Muchos dudaban de ello hace dos años, pero tras el resurgimiento del juego en la feria de 2015, el controvertido título ya tiene fecha de lanzamiento. The Last Guardian estará en las tiendas el 25 de octubre, un mes, por cierto, que viene bien cargado de importantes videojuegos.
Otro de los puntos fuertes de esta brillante conferencia fue el momento de hablar de la realidad virtual. Sony ha cogido el toro por los cuernos y ha hablado de verdad. Nada de demos técnicas, ni videojuegos con gráficos de PlayStation 2. Y nada mejor que meter miedo al personal con la llegada de Resident Evil VII, que esta vez parece que devolverá el estilo de la saga a sus inicio. El vídeo es terrorífico e imaginarse el juego con las gafas puestas da miedo solo de pensarlo. El juego obviamente no será exclusivo de la realidad virtual y se podrá jugar al modo tradicional en PlayStation 4 (y en PC y Xbox One). Acompañando a la realidad virtual también se anunció una nueva misión exclusiva para PlayStation VR deStar Wars Battlefront, un nuevo modo en Final Fantasy XV y otra sorpresa:Batman Arkham VR. El dispositivo de Sony, por cierto, llegará a las tiendas estadounidenses el próximo 13 de octubre.
Antes del revuelo armado con la realidad virtual, Sony introdujo en un tráiler a uno de los personajes que protagonizarán Detroit: Become Human de Quantic Dream. Se trata de Connor y en el vídeo se pueden ver las múltiples opciones que puede tomar el argumento dependiendo de las acciones del jugador. La seña característica del estudio de David Cage.
Otro de los platos fuertes del show del fabricante japonés fue cuando subió al escenario el mítico desarrollador Hideo Kojima, ex de Konami y ahora enrolado en las filas de PlayStation, al menos para este primer título que nos ha enseñado. Ya se conoce el nombre, Death Stranding, y el actor que acompañará a Kojima en esta nueva aventura, que no es otro que Norman Reedus (The Walkind Dead), el mismo que iba a protagonizar Silent Hills antes de la cancelación del mismo tras el inicio de las hostilidades entre el desarrollador y su antigua casa.
La conferencia se completó con tráileres y gameplays variados de juegos comoHorizon: Zero DawnLego Star Wars: The Force AwakensCall of Duty: Infinite Warfare y otros dos importantes anuncios: un nuevo Spider-Man programado por Imsoniac Games y la remasterización de juegos clásicos de Crash Bandicoot para PlayStation 4.

lunes, 13 de junio de 2016

Nueva Xbox one S

Ahora sí, Xbox One S es una realidad, Microsoft la acaba de presentar en la conferencia del E3. Ayer mismo filtraron las primeras imágenes junto con algunas características, todas ellas se confirman. Si estabas pensando en comprar la Xbox One tal vez sea mejor esperar, el nuevo modelo está muy bien y al final tiene un precio bastante atractivo cara al consumidor.
Como comentamos ayer, Xbox One S es un 40% más pequeña que la Xbox One que venden actualmente, además cuenta con algunas nuevas características para mejorar el rendimiento, aunque sobre esto último no han dado más detalles. Xbox One S viene con un disco duro de 2 TB –según modelo–, tiene la capacidad de reproducir vídeo a 4K. Por si esto fuera poco, los juegos podrán contar con HDR –alto rango dinámico–, dentro de la caja viene un nuevo mando Bluetooth.
Más cosas a destacar, Xbox One S tiene la fuente de alimentación integrada, el modelo que está a la venta ahora mismo la tiene externa. Gracias a un soporte podemos poner la consola en vertical, esto sin duda resulta su estética. La consola es blanca, no han dicho si saldrá en otro color.
Dicho esto, falta lo más importante, ¿cuál será su precio? la Xbox One S con disco duro de 500 GB costará 299 dólares, no han dicho el precio en euros, saldrá a la venta durante el mes de agosto. Tal vez lo digan a lo largo del E3, estaremos atentos por si hay alguna novedad al respecto. Nos hemos quedado con ganas de saber más, pero la consola nos ha encantado, es realmente bonita.
Lo dicho, si tenías en mente comprar una Xbox One será mejor esperar un poco. Ahora falta por saber qué harán con la Xbox One que hay ahora mismos en las tiendas. ¿Será sustituida por la Xbox One S?, ¿bajará de precio? Al igual la intención de Microsoft es dejar que se agoten las existencias y no fabricar más ese modelo.
Actualizado 13/06: Si bien no sabemos el día exacto que saldrá a la venta, ya se conoce el mes, estará disponible en agosto. Nos encontraremos con 3 versiones:
  • Xbox One S con disco duro de 500 GB a 299 dólares
  • Xbox One S con disco duro de 1 TB a 349 dólares
  • Xbox One S con disco duro de 2 TB a 399 dólares
¿Qué te parece la Xbox One S? ¿La comprarás?

sábado, 11 de junio de 2016

Sony confirma nueva ps4

En una entrevista exclusiva con la publicación The Financial Times
el presidente y consejero delegado de Sony Interactive Entertainment, 
Andrew House, hizo oficial que una versión mejorada de su consola de 
más  reciente generación, el PlayStation 4, está en camino.

La nueva consola —que se maneja internamente en Sony con el nombre 
"Neo"— tendrá la capacidad de reproducir contenido en formato 4K. 
Además, su hardware estará optimizado para correr videojuegos compatibles
 con las gafas de realidad virtual PlayStation VR.

House confirmó que a pesar de la expectativa que existe por este dispositivo, 
no se dará ningún tipo de detalles en laElectronic Entertainment Expo (E3), 
que se celebrará la próxima semana en Los Ángeles, California.

Agregó que todos los juegos de la generación que se lancen, tendrán la 
posibilidad de ser jugados tanto en elPlayStation 4 como en su versión 
mejorada;y enfatizó que el PlayStation "Neo" no es un reemplazo 
(ambos equipos se venderán a la par). 

House no ofreció detalles sobre el posible precio o fecha de distribución de 
esta nueva consola.

Por lo pronto, PlayStation 4 ha despachado 42.2 millones de unidades desde 
su lanzamiento, números que la convierten en la actual consola más vendida. 

martes, 7 de junio de 2016

Samsung y las pantallas plegables

El año 2017 podría ser el año de las pantallas capaces de doblarse. Según Bloomberg, Samsung prepara dos teléfonos con esta característica para dicho año.
Los rumores sobre el lanzamiento de smartphones con pantallas plegables no son nuevos. Tras varios años en los que lo más parecido a una pantalla plegable fueron los móviles curvos de LG o la original pantalla de los Galaxy S7, parece que, por fin, las verdaderas pantallas capaces de doblarse van a llegar al mercado.
Según informa hoy Bloomberg, Samsung será la primera compañía en aventurarse con esta nueva tecnología y lo hará con dos smartphones. Según fuentes cercanas a la empresa, uno de ellos tendrá una pantalla de 5 pulgadas, pero gracias a la posibilidad de desplegarse, alcanzará las 8 pulgadas.
De primeras, estos teléfonos tendrían pantallas OLED, con una nueva característica: el uso de paneles de plástico capaces de doblarse y con bastante resistencia. Según Bloomberg, Samsung lleva bastante tiempo estudiando el empleo de estas pantallas, pero finalmente ha conseguido dar en el clavo y podrá lanzar sus teléfonos en un año.
La compañía no ha querido realizar declaraciones, ni para afirmar ni para desmentir la noticia.

miércoles, 1 de junio de 2016

La tecnologia UHD

Seguro que muchos habéis escuchado las siglas UHD que hacen referencia al nuevo estándar de ultra alta definición. ¿Y si os decimos que Samsung ha ido más allá de ese estándar y ha alcanzado un nuevo nivel de calidad de imagen nunca visto antes? Pues es cierto y lo han denominado SUHD. Estos televisores cuentan con una calidad de imagen más realista, un brillo y contraste superior y los colores más vivos logrados hasta el momento.
SUHD es la evolución del último estándar del mercado relativo a la ultra alta definición de las pantallas. Samsung ha querido ir un paso más allá y ha mejorado cada uno de los aspectos de la tecnología para conseguir una calidad de imagen superior. La gama de televisores SUHD de Samsung se fundamenta en tres pilares fundamentales como los avances tecnológicos relativos a la imagen, la experiencia de uso inteligente y el diseño ultra fino. En este artículo nos vamos a centrar en los aspectos tecnológicos.

¿Qué ofrece esta tecnología?

Como acabamos de comentar, nos vamos a centrar en el aspecto tecnológico de los televisores SUHD de Samsung, que a su vez se articula en tres tecnologías fundamentales para lograr esta calidad de imagen. Quantum dot display, HDR1000 y SUHD Remastering Engine son las claves que colocan a la firma coreana como el referente del mercado en brillo, contraste, nitidez, color y, en general, calidad de imagen.
Quantum dot display
En primer lugar, vamos a hablar de Quantum dot display. Aunque es cierto que no es una tecnología nueva en el mercado, nadie la había desarrollado y mejorado hasta este nivel. Esta tecnología se basa en nanopartículas y Samsung ha conseguido fabricar estos paneles sin cadmio ni metales pesados, que son tremendamente contaminantes, además de hacer que no se deteriore al contar con una técnica de recubrimiento denominada Quad-layer.
Esta técnica consigue que cada nanopartícula esté protegida, reduciendo así los posibles defectos y la incidencia de los elementos externos como el oxígeno o la humedad. Además, esta capa de protección aumenta la luminosidad un 15% al reducir al máximo el nivel de impurezas presentes.

Pero la tecnología Quantum dot display es más que hablar de nanopartículas. Estos paneles cuentan con lo que se ha bautizado como Ultra Black con Panel Moth-Eye. Aquí Samsung se ha basado en los ojos de las polillas para reducir la incidencia de la luz en el exterior del panel. Esto es clave para lograr negros más oscuros con un contraste hasta un 35% superior a otros modelos.
Otro de los aspectos destacados de los televisores SUHD de Samsung lo encontramos en el panel de 10bit que consigue una mayor profundidad de color. Concretamente, cada pixel es capaz de procesar hasta 30 bits frente a los 24 bits de un panel convencional. Con ello se consigue cubrir hasta el 96% del espacio de color DCI-P3 generando colores más precisos hasta 64 veces superior a los televisores convencionales.
HDR 1000
En segundo lugar toca hablar de HDR. Este término, con el que muchos estarán familiarizados del mundo de la fotografía, hace referencia al conjunto de técnicas paraaumentar el contraste entre las zonas más claras y las más oscuras de una imagen. La tecnología amplía de forma considerable la gama de grises que va del negro más profundo al blanco más puro. Todo esto sirve para obtener una una luminancia superior a 1000 nits.

Esto es realmente importante desde el punto de vista de las imágenes, que se mostrarán en todo su detalle al respetar todas las tonalidades posibles. Al combinarse con el Quantum dot display se obtienen imágenes más ricas en detalles, matices y colores. Sin ir más lejos, en comparación con la propia tecnología de Samsung en 2015, el brillo es un 15% superior. Además, junto a Peak Illuminator, reduce el consumo de energía del dispositivo.
SUHD Remastering Engine
Y por último llegamos a la última innovación tecnológica que coloca a los televisores SUHD como referencia del mercado. Por desgracia, no todos los contenidos que tenemos disponibles del mercado se ofrecen con la máxima calidad de imagen o los últimos estándares en cuanto a resolución. Por ello, es imprescindible contar con el motor de remasterización de los televisores SUHD de Samsung.

Este trata las imágenes directamente desde la fuente para que se muestren en su máximo esplendor independientemente de la calidad de origen o resolución. Los algoritmos incorporados en 2016 han mejorado notablemente. Gracias a ello, los contenidos en streaming se verán con la máxima calidad posible aunque no tengamos un gran ancho de banda y las imágenes que no se hayan grabado con HDR se verán con la misma calidad.
Después de repasar estas tres tecnologías es fácil ver las ventajas que ofrecen los televisores SUHD frente a otras alternativas del mercado. Además, sólo hemos tocado el apartado de la imagen pero existen muchas otras razones como la nueva experiencia Smart o el diseño de 360 grados ultra delgado.